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Text File  |  1996-08-04  |  16KB  |  343 lines

  1. NOM     : FINAL BLAST
  2. AUTEUR  : PLM Interactive
  3. TYPE     : SHOOT'EM UP
  4. SYSTEME : DOS
  5. DISTRIB.: SHAREWARE
  6.  
  7.  
  8.  
  9. ----------------------------- FINAL BLAST (tm) -------------------------------
  10.                        
  11.                       
  12.                       Copyright 1996, PLM interactive
  13.                   IDDN FR.001.230016.00.D.P.1996.000.31400
  14.  
  15.  
  16.  
  17. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  18. ¶¶ 1  Pilotage du vaisseau avec le clavier                ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  19. ¶¶¶¶ 2  Comment jouer ‡ deux simultanÈment                  ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  20. ¶¶¶¶¶¶ 3  Aide du programme de configuration (SETUP.EXE)      ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  21. ¶¶¶¶¶¶¶¶ 4  ProblËmes de mÈmoire conventionnelle                ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  22. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 5  ProblËmes de mÈmoire Ètendue (XMS)                  ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  23. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 6  Lancement de FINAL BLAST avec MSDOS                 ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  24. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 7  Lancement de FINAL BLAST avec Windows 95            ¶¶¶¶¶¶¶¶
  25. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 8  Informations sur le systËme de protection           ¶¶¶¶¶¶
  26. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 9  Bugs connus                                         ¶¶¶¶
  27. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ 10  Comment contacter PLM interactive                  ¶¶
  28. ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -------------------------------------------------------------------------------
  33. 1  PILOTAGE DU VAISSEAU AVEC LE CLAVIER
  34. -------------------------------------------------------------------------------
  35.  
  36.         Le vaisseau se dirige avec l'aide des touches de directions,
  37.      nous avons gardÈ la possibilitÈ de se diriger avec OPAQ pour les
  38.      inconditionels mais Ègalement pour rendre le contrÙle plus facile
  39.      sur certains claviers qui n'acceptent pas certaines combinaisons
  40.      de touche, ainsi on ne pourra pas tirer si l'on va vers le bas
  41.      et vers la droite (c'est tout de mÍme gÍnant)...
  42.  
  43.      HAUT           flËche haut      ou     A
  44.      BAS            flËche bas       ou     Q
  45.      GAUCHE         flËche gauche    ou     O
  46.      DROITE         flËche droite    ou     P
  47.  
  48.      FIRE           CTRL             ou     SPACE
  49.      BOOST          ALT              ou     TAB
  50.  
  51.  
  52. -------------------------------------------------------------------------------
  53.  2  COMMENT JOUER A DEUX SIMULTANEMENT  
  54. -------------------------------------------------------------------------------
  55.  
  56.         Pour que le programme accepte la possibilitÈ de jouer ‡ deux
  57.      simultanÈment, il faut que les deux joueurs aient un moyen
  58.      de contrÙle... Pour cela, vous devez possÈder au moins une manette
  59.      et demander au setup de mettre le player 1 au clavier, et le
  60.      player 2 ‡ la manette par exemple. Si vous possÈdez deux manettes,
  61.      vous pourrez Ègalement demander au setup de mettre un player sur
  62.      chaque manette... (Pour plus d'informations sur le SETUP, consultez
  63.      la section "Aide du programme de configuration")
  64.  
  65.  
  66. -------------------------------------------------------------------------------
  67.  3  AIDE DU PROGRAMME DE CONFIGURATION (SETUP.EXE)  
  68. -------------------------------------------------------------------------------
  69.  
  70.    3.1  SOUND CARD
  71.    ---------------     
  72.         Ce menu vous servira ‡ configurer votre carte son pour FINAL BLAST,
  73.      il propose 2 types d'autodetection :
  74.  
  75.                1.SOFTWARE DETECTION
  76.                Le programme cherche la variable d'environnement BLASTER
  77.                installÈe par vos utilitaires livrÈs avec votre carte son.
  78.                Cependant, il est possible qu'elle ne soit pas prÈsente, 
  79.                dans ce cas vous devez essayer HARDWARE DETECTION...
  80.  
  81.                2.HARDWARE DETECTION
  82.                Le programme essaye toutes les possibilitÈs d'adresse, 
  83.                d'interruption, et de canal DMA, ce qui rend cette
  84.                opÈration risquÈe car elle peut faire un conflit avec
  85.                votre matÈriel et faire bloquer l'ordinateur dans certain
  86.                cas (trËs rarement). Si Áa bloque, il ne vous reste plus 
  87.                qu'a essayer MANUAL INSTALLATION...
  88.  
  89.                3.MANUAL INSTALLATION
  90.                Vous devez dire au programme l'adresse de la carte, son IRQ
  91.                et son DMA. Si Áa bloque avec une possibilitÈ, 
  92.                notez celle-ci et ne la reessayer surtout pas...
  93.                Si vous ne savez pas nous vous conseillons d'essayer ces
  94.                deux possibilitÈs en premier car ce sont les plus courantes...
  95.                   
  96.                   Adresse : 220  et  220
  97.                       IRQ :   5        7
  98.                       DMA :   1        1
  99.                
  100.                4.SOUND QUALITY
  101.                Low      N'utilisez pas cette option, la qualitÈ du son
  102.                         est particuliËrement dÈsagrÈable sur certaines 
  103.                         musiques.
  104.                Medium   Prenez cette option si vous avez un 486
  105.                High     Choisissez cette option si vous Ítes ÈquipÈ d'un
  106.                         processeur PENTIUM(tm)
  107.  
  108.                5.FORCE MONO
  109.                Cette option force une sortie MONO sur les cartes acceptant
  110.                le STEREO, si vous utilisez un casque d'Ècoute, il est 
  111.                conseillÈ d'activer cette option, le confort d'Ècoute
  112.                en sera amÈliorÈ.
  113.  
  114.    3.2  CONTROL
  115.    ------------     
  116.         Ce menu vous servira a configurer le moyen de controle pour les deux
  117.      joueurs parmi : keyboard, joystick A, joystick B. Bien entendu, les
  118.      deux joueurs ne pourront pas avoir le mÍme moyen de contrÙle. Si le 
  119.      controle du joueur 2 est mis sur none, FINAL BLAST ne vous proposera 
  120.      pas une partie ‡ deux joueurs simultannÈ.
  121.      NOTE : Dans version SHAREWARE de FINAL BLAST, vous ne pourrez pas
  122.             choisir un moyen de contrÙle pour le player 2. Par consÈquent, 
  123.             il n'est pas possible de jouer ‡ deux simultanÈment dans la
  124.             version ShareWare.
  125.  
  126.    3.3  HELP   
  127.    ------------     
  128.         Ici, vous pourrez lire le fichier d'aide que vous Ítes 
  129.         en train de lire !!
  130.  
  131.    3.4  QUIT
  132.    ---------     
  133.         Quitter le programme de configuration, sauvez les modifications pour
  134.      qu'elles soient prises en compte par FINAL BLAST.
  135.  
  136.      
  137. -------------------------------------------------------------------------------
  138.  4  PROBLEMES DE MEMOIRE CONVENTIONNELLE
  139. -------------------------------------------------------------------------------
  140.         
  141.         Il est possible que le jeu refuse de se lancer dans certains cas, 
  142.     ou il n'y a pas assez de mÈmoire conventionnelle. Dans certains cas, il
  143.     peut vous proposer de lancer le programme sans musique, ni sond.
  144.     Le programme avec toutes les options a besoin de 580 kilo-octets de
  145.     mÈmoire conventionnelle, sans musique ni sond 540 Ko lui suffira.
  146.     Avant de vous lancer dans la modification des fichiers systËmes,
  147.     sauvegardez-les sur une disquette...
  148.     
  149.         Pour libÈrer de la mÈmoire conventionelle : 
  150.           1.Assurer vous que les trois lignes ci-dessous sont en tÍte de
  151.           votre fichioer CONFIG.SYS
  152.               DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  153.               DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
  154.               DOS=HIGH, UMB
  155.  
  156.           2.Remplacez tout les DEVICE par des DEVICEHIGH dans votre 
  157.           fichier CONFIG.SYS (Ex : remplacer DEVICE=C:\CDGEST.SYS par
  158.           DEVICEHIGH=C:\CDGEST.SYS )
  159.  
  160.           3.Metter LH devant les gestionnaires de votre AUTOEXEC.BAT
  161.           (Ex : remplacer MOUSE par LH MOUSE )
  162.  
  163.           4.Enlever les gestionnaires dont FINALB n'est pas susceptible
  164.           de se servir en mettant REM devant la ligne. 
  165.  
  166.  
  167. -------------------------------------------------------------------------------
  168.  5  PROBLEMES DE MEMOIRE ETENDUE (XMS)
  169. -------------------------------------------------------------------------------
  170.         
  171.         Le programme exige 2850 Kilo-octet de mÈmoire Ètendue (XMS), si
  172.     vous avez 8Mo de mÈmoire vive, vous ne devriez pas avoir de problËme
  173.     ‡ ce niveau. Cependant, si vous n'avez que 4Mo :
  174.           
  175.           1.Enlevez Smartdrv de votre AUTOEXEC.BAT ou rÈduisez sa taille.     
  176.           
  177.           2.Dans AUTOEXEC.BAT assurez vous qu'aucun programme
  178.           n'utilise trop de mÈmoire Ètendue.
  179.  
  180.  
  181. -------------------------------------------------------------------------------
  182.  7  LANCEMENT DE FINAL BLAST AVEC MS-DOS (tm)
  183. -------------------------------------------------------------------------------
  184.         
  185.         Si vous n'avez pas assez de mÈmoire conventionelle : 
  186.           1.Allez dans le rÈpertoire racine (faire CD\ puis entrÈe)
  187.           2.Sauvegardez vos fichiers systËme "CONFIG.SYS" et "AUTOEXEC.BAT".
  188.           3.Editez config.sys (faire "edit config.sys" puis entrÈe)
  189.           4.Assurez vous que les trois lignes ci-dessous se trouvent en tÍte
  190.             de votre fichier : 
  191.                 DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  192.                 DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
  193.                 DOS=HIGH, UMB
  194.           5.Remplacez tous les "DEVICE" par "DEVICEHIGH"
  195.           6.Editez autoexec.bat (faire "edit autoexec.bat" puis entrÈe)
  196.           7.Mettez LH devant la ligne MSCDEX et les autres drivers pouvant
  197.           Ítre chargÈ en mÈmoire supÈrieure. Ne mettez pas LH devant les 
  198.           lignes suivantes (vous ne verrez pas forcÈmant toutes ces lignes 
  199.           dans votre "autoexec.bat")
  200.               @echo off 
  201.               PROMPT $p$g
  202.               toutes les lignes commencant par SET
  203.               toutes les lignes commencant par GOTO
  204.               toutes les lignes commencant par REM
  205.               toutes les lignes commencant par PATH
  206.           8.Rebootez votre ordinnateur, vous devriez avoir suffisement de
  207.           mÈmoire conventionelle pour lancer FIANL BLAST.
  208.  
  209.  
  210. -------------------------------------------------------------------------------
  211.  7  LANCEMENT DE FINAL BLAST AVEC WINDOWS 95 (tm)
  212. -------------------------------------------------------------------------------
  213.         
  214.         Ne vous inquitez pas, restez calme, pour lancer FIANL BLAST sous
  215.     Windows 95, il faut faire une configuration DOS ÈquipÈe de drivers
  216.     de CD-ROM. Cette mÍme configuration pourra mÍme vous servir pour
  217.     la plupart des jeux MS-DOS. Il faut dire ‡ Windows 95 de lancer 
  218.     l'ordinateur en mode MS-DOS (et surtout pas en Èmulation DOS). 
  219.     CrÈez un programme dans votre menu DEMARREZ que vous appelerez 
  220.     "CONFIG JEUX DOS", puis, entrez comme ligne de commande 
  221.     "C:\WINDOWS\COMMAND\COMMAND.COM". Enfin, Èditez ses propriÈtÈes. 
  222.     Cochez la case "mode MS-DOS" et demandez ‡ Windows 95 de spÈcifiez une
  223.     nouvelle configuration. Dans la fenÍtre "CONFIG.SYS", assurez vous que
  224.     ces trois lignes ci-dessous figurent au dÈbut de la fenÍtre :
  225.           DEVICE=C:\WINDOWS\HIMEM.SYS
  226.           DEVICE=C:\WINDOWS\COMMAND\EMM386.EXE NOEMS
  227.           DOS=HIGH, UMB
  228.     AprËs ces trois lignes, vous devez mettre votre driver de CD-ROM, ce 
  229.     driver vous a ÈtÈ livrÈ avec votre lecteur de CD-ROM. Si vous ne savez
  230.     pas ou est votre driver, consultez "C:\CONFIG.SYS" avec WorldPad et
  231.     cherchez la ligne correspondante. Copiez la et insÈrer la dans la fenÍtre
  232.     "CONFIG.SYS". Si vous Ítes perdu, contactez notre service technique PLM
  233.     dont le numÈro se trouve dans le mode d'emploi de FINAL BLAST.
  234.  
  235.     Ensuite, dans la fenÍtre "AUTOEXEC.BAT", vous devez juste mettre cette
  236.     ligne : 
  237.           LH C:\WINDOWS\COMMAND\MSCDEX /D:MSCD001 /L:D
  238.     Explication de la ligne ci-dessus : 
  239.           MSCDEX     est le gestionnaire de CD-ROM fournit par Microsoft
  240.           /D:MSCD001 est le nom de votre lecteur CD-ROM. La plupart du
  241.                      temp, il s'agit de MSCD001
  242.           /L:D       sert ‡ spÈcifier la lettre qui sera affectÈe ‡ votre 
  243.                      lecteur de CD-ROM, dans ce cas, ce sera D:. Si cette 
  244.                      lettre est dÈj‡ utilisÈe vous, devrez mettre E, ou F...
  245.  
  246.     Un fois cette opÈration finie, allez dans votre menu dÈmarrez et lancer
  247.     votre nouveau programme. Windows 95 devrait vous avertir qu'il va passez
  248.     en cession DOS et qu'il va relancer l'ordinnateur, cliquez sur OK.
  249.     L'ordinnateur doit se relancer. Une fois sous DOS, vous devez avoir
  250.     l'invite : 
  251.        C:\WINDOWS\COMMAND>
  252.     Suivez les instructions ci-dessous : 
  253.        C:\WINDOWS\COMMAND>cd \finalb
  254.        C:\FINALB>start
  255.  
  256.     IMPORTANT : Si vous rencontrez des problËmes avec les musiques sous 
  257.                 Windows 95(tm), sachez que, une fois que vous aurez achetÈ
  258.                 FINAL BLAST, un service technique sera mis ‡ votre
  259.                 disposition gratuitement. Un conseiller technique vous
  260.                 expliquera comment lancer FINAL BLAST avec Windows 95(tm).
  261.  
  262.  
  263. -------------------------------------------------------------------------------
  264.  8  INFORMATIONS SUR LE SYSTEME DE PROTECTION
  265. -------------------------------------------------------------------------------
  266.         
  267.         Ce programme ne peut marcher sans le CD-ROM, mÍme aprËs
  268.     l'installation. Les 35 sous programmes de FINAL BLAST vÈrifie en 
  269.     permanence la validitÈ du CD-ROM. Ce jeu ne se lance pas avant d'Ítre
  270.     sur que le CD-ROM est authentique. N'essayer pas de copier tous les
  271.     fichiers du CD-ROM sur votre disque dur ou d'utiliser des gestionnaires
  272.     pouvant tromper un des sous programme de FINAL BLAST. FINAL BLAST est 
  273.     ÈquipÈ de plusieurs mÈthodes de dÈtection du CD-ROM. N'essayer pas de
  274.     mettre les fichiers du CD-ROM sur une disquette Haute-CapacitÈ. 
  275.     FINAL BLAST le saurait et pourrai ne pas se lancer. 
  276.  
  277.     MESSAGE AU PIRATEUR DE PROGRAMME :
  278.         Ce jeu est ÈquipÈ d'un systËme de protection TOASP. Cela veut dire
  279.     que le jeu comporte plusieurs sous programme (35 exactement) et que
  280.     chaque sous-programme vÈrifie ‡ sa maniËre l'authenticitÈ du CD-ROM.
  281.  
  282.  
  283. -------------------------------------------------------------------------------
  284.  9  BOGUES CONNUS
  285. -------------------------------------------------------------------------------
  286.      
  287.      ProblËme : Sous Windows 95 (tm), la musique est complËtement foireuse
  288.         Il faut exÈcutez FINAL BLAST en mode MS-DOS et non en Èmulation
  289.         MS-DOS, reportez vous au chapitre 7 (Lancement de FINAL BLAST avec 
  290.         Windows 95 tm ) pour plus d'informations ou applellez notre service
  291.         technique (si vous avez la version complËte de FINAL BLAST).
  292.  
  293.         Ce jeu a ÈtÈ concu pour marcher sur des machines rapides, la 
  294.      configuration minimale est un 486DX4, par consÈquent, sur des machines
  295.      moins puissantes, des bugs pourrait apparaÓtre, dans ce cas vous pouvez
  296.      changer votre processeur ou achetez des jeux adaptÈs ‡ la puissance de 
  297.      votre micro-ordinnateur. 
  298.  
  299.  
  300. -------------------------------------------------------------------------------
  301.  10  PLM interactive
  302. -------------------------------------------------------------------------------
  303.  
  304. POUR NOUS CONTACTER :
  305.  
  306.      PLM interactive
  307.        La BurliËre
  308.        04300 MANE
  309.  
  310.      Tel : 92 75 48 38 (04 92 75 48 38 ‡ partir du 19/10/96)
  311.      Sav : 92 75 48 50 (04 92 75 48 50 ‡ partir du 19/10/96)
  312.    Email : plminter@karatel.fr
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320. MS-DOS et Windows sont des marques dÈposÈes par Microsoft Corporation
  321.  
  322. Pentium est une marque dÈposÈe d'Intel
  323.  
  324. Sound Blaster est une marque dÈposÈe de Creative Technology Ltd.
  325.  
  326. FINAL BLAST est une marque dÈposÈe de PLM interactive
  327.  
  328. Tous les autres marques citÈes sont des marques dÈposÈes de leurs 
  329. propriÈtaires respectifs
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334. ∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑E∑N∑D∑∑∑∑O∑F∑∑∑∑F∑I∑L∑E∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑∑
  335.  
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.  
  342.  
  343.